※本記事はワンピースの悪魔の実に関する描写や詳細に触れます。
この記事は、ワンピースにて紹介されている悪魔の実をもとにした記事になります。悪魔の実はワンピース内でさまざまな種類が紹介されており、攻撃性の高いものや変身する能力など幅広い特徴を持っています。
今回は、そんな悪魔の実の中でも
「あったら強いだろうな」「これはやばいだろうな」
と感じる架空の実を私的に考察してみました。そして、架空の悪魔の実を軸にランキング記事を作成しました。
あくまで既存の悪魔の実やワンピースの世界観を踏まえた想像ベースの考察になります。そのため、原作設定とは異なる私的な発想も含まれます。なので、その点も含めて楽しんで頂ければ幸いです。
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架空の悪魔の実とは?
本記事で扱う架空の悪魔の実とは、作中には登場していない悪魔の実になります。ですが、ワンピースの世界観をもとに独自に考案した能力のことを指します。
原作に存在する悪魔の実の系統や特性を踏まえつつ、「実際にあったら強い」と考えられる能力を想像ベースで構築しています。
また、能力の強さだけではありません。例えば、応用性や戦闘への影響力も重視し、あくまで私的な視点でランキング化しています。
なので、既存の設定との整合性を意識しながらも、独自の発想を軸にした考察としてお楽しみください。
架空の悪魔の実最強ランキング
第1位 デスデスの実(死の支配者)
今回第1位として選ばせて頂いたのは、デスデスの実という死の支配者設定の能力です。この能力は死を操ることができ、それによるさまざまな用途の攻撃などが可能です。
例えば、対象を殺すことはもちろん、対象の生き物を蘇生したり、蘇生対象を操作したりすることも可能となります。つまり、蘇生させた死者は自身の所有物になるような能力です。
また、遠方から死なせることができたら流石に強すぎるので、触れたら殺すみたいな能力がいいかなと思っています。いわば、シュガーやバカラのように、触れたら発動系のチート能力です。
ですが、発動条件が触れることなので、触れる実力がない者には役に立たない能力です。それでも、触れたら最後、死に関するさまざまな操作が可能な能力と考察し、このランキングにしました。
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第2位 カミカミの実(神)
続いては、神の体現者を思わせるカミカミの実という、ほぼ神になれる能力です。この能力の強みは、やはり規格外な要素だと思います。例えば、エネルに匹敵する電気攻撃が可能な事。そして、ピーカのような創造ができる能力と考えています。
つまり、創造神という立場にもなれつつ、破壊神のように暴れる神としてもなれる存在と考察します。
ですがそんなガチチートみたいな能力はもちろん強すぎます。なので、私なりに考えたデメリットもあります。それは、指定範囲内にしか効果が発揮されないことが適切だと考えます。
つまり、エネルやピーカのような広範囲に及ぶ攻撃や暴れっぷりができないという点です。要は、ローのROOMのような空間内でしか暴れることのできないデメリット持ちが適切だと思います。
いわば、呪術廻戦でいうところの領域展開みたいに、閉じ込めることに特化した能力と考察します。空間内では最強だが、周りへの影響は弱いという特徴を持った能力をこの順位とします。
第3位 ウミウミの実(海操作)
第3位とさせて頂いたのは、海そのものを操るウミウミの実になります。正確には海水を自在に操り、自身の肉体のように操作が可能な能力です。ゴルゴルの実やドルドルの実に近い存在の能力と考察しています。
この能力は、ワンピースにおける海、海水がほぼ全ての能力者に対して絶対的に優位を持てる位置にあることが大きいです。その能力は、広範囲に加えて高火力という優位を保つことができます。また、海水による完璧な防御もできる性能だと考えます。
そのため、海水に弱い能力者にとっては、天敵と呼べる能力でもあります。ここで欠点として挙げるなら、それはロギア系でないことです。
身体が海そのものではなく、あくまで海の操作というのが弱い点です。海そのものだと、悪魔の実の設定そのものを壊す存在になりかねないと考えました。
それを踏まえて、パラミシア系として考えさせて頂きました。またロギア系にするならミズミズの実とかになるのかなという発想になります。
しかし、ロギアでなくてもヤミヤミのような能力者の天敵には違いないので、この順位とします。
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第4位 ハキハキの実(覇気の極意者)
続いて第4位として作成した能力は、覇気を極限まで底上げするハキハキの実とさせて頂きます。この能力は他の能力と違い、非能力者でも取得可能な覇気を底上げする強さがあります。
つまり、悪魔の実を取った時点で、覇気を取得できるメリットもあります。そのため、取得した時点でヤミヤミの実と同様、能力者への対抗手段をいきなり手に入れられます。
ですが、他の能力と違って能力特有の派手な強さがあるわけではありません。そういう意味では少し弱いと感じる部分になります。
とはいえ、覇気の底上げができるという点が強いです。能力の応用としては、周囲への覇気の付与や、覇気の範囲拡張などもできたら強いと思います。
周囲への影響や強化の底上げという点で、この能力はかなりトップクラスに強くなれると考え、この順位とします。
第5位 ゼロゼロの実(虚無へと還す)
お次にランキング入りさせて頂いたのは、何もかも全てを無にできるゼロゼロの実になります。この能力を考えた時、ヒロアカの死柄木弔の個性感がかなり強くなりました。
能力の性能に関しては、触れたものを何もかもゼロへ戻すというものです。つまり、ただ物を破壊・崩壊させる性能とは少し違います。触れた対象の時間を超高速で戻し、この世に存在していない状態にするものです。
人なら生まれる前、物や陸ならそれができる前に超高速で戻ります。それがこの能力の異常な強さです。ただ、触れただけで物にも干渉できるのは強すぎます。
なので、指定範囲、例えば数メートルだけ虚無にするみたいな能力だといいかなと感じました。もしそんな制限がなければ、陸に触れただけで地球が消滅しちゃいます。
そのため、能力の範囲が狭ければいいのかなと感じました。ですが、それだと弱体化させすぎな気もします。そこで、モドモドの実の能力みたいに、気功弾のようなものを放ち、それに触れたら発動みたいなのもあるといいと感じました。
これにより、バランスとしては最強格を保たせる能力になったのではと考えました。
第6位 ソウソウの実
最後に紹介するのは、物や人を操作できるソウソウの実になります。少しオペオペの実に近い性能になりましたが、違う特徴をつけて能力を考察しました。
強さに関しては、触れた物を自在に人型や動物型などに変形・接着させ、戦わせる強さがあると見ています。また、操作しているものには覇気を纏わせることができます。他にも人なら時間経過で精神すらも操る強さがあると考えます。
ここまでくると、オペオペの実とは全く違う能力になれたのではと考えます。その上で、その強さは環境を支配できる支配者のような存在になれる強さだと思いました。
ですが、今まで紹介した能力に比べると、即死性能や破壊力、圧倒的なインパクトなどが少し劣ると考え、この順位としました。
架空の悪魔の実ランキングについてまとめ
今回は、ワンピースの世界観をもとに「あったら強そう」と感じる架空の悪魔の実を私的にランキング形式でまとめました。全体的に見ると、やはり上位に入る能力ほど、接触した瞬間の理不尽さや、空間そのものを支配できるような規格外の要素が強い印象です。
特にデスデスの実やカミカミの実は、発動条件やデメリットを付けております。ですが、危険性が高く、最強格の発想になったと感じます。また、ウミウミの実やハキハキの実のように、既存設定と相性が良いからこそ強さを想像しやすい能力もかなり面白いです。
ゼロゼロの実やソウソウの実についても、バランス調整次第でいくらでも強くなりそうな余地がありました。あくまで私的想像による考察ではあります。なので、ワンピースの悪魔の実の面白さを改めて感じられるテーマとして楽しんで頂ければ幸いです。





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