【神血の救世主】最強スキルランキングを考察

漫画

※本投稿は神血の救世主に登場するスキルについての描写や詳細に触れます。

 本記事では、作中に登場するスキルを対象に、私なりの基準で「最強ランキングTOP10」を並べ、その理由や見えた強み・弱みを整理します。

 あわせて、ランキングに入れなかった“スキル名が不明確なもの”の扱いについても先に触れます。

 もちろんこれは公式の断定ではなく、作中描写からの私見として「こう見える」「こう考えられる」を中心にまとめていきます。

※『神血の救世主』は電子書籍でお得に読めます👇

神血の救世主の記事をまとめています👇気になるテーマから選んで見れます。


今回のスキル除外対象

 今回のランキングをつけるにあたって、スキル名が不明確なものは除外させて頂きました。

 最強ランキングを作る上で、スキル名が曖昧なままだと比較が成立しづらいからです。

 また、同じ能力でも呼び方が揺れている場合、順位付けの根拠がぼやけてしまう印象があります。

 なので今回は「名前として認識できるもの」を軸に並べ、そこから強みと弱みを見ていく形にします。

 除外として挙げる例は以下になります。

[例]
・マリスの魂の洗脳?汚染?スキル
・魂の復活

 また、王権そのものや希少種そのものも省かせていただいております。


最強スキルランキングTOP10

 私的に考察したスキルのランキングを選定させて頂きました。

 神血の救世主にて繰り広げられるスキルの数々はどれもこれも強力なものばかりです。

 だからこそ「火力だけ」「便利さだけ」では決めきれず、メリット・デメリット、そして“使える存在の条件”まで含めて見ました。

 とはいえ相性の概念もあるため、順位は絶対ではなく、あくまで私の目線での整理になります。

 その前提を置いた上で、TOP10を順番に語っていきます!

1位 拒絶(リジェクト)

 個人的に一番強力な能力と考えている能力です。魂が込められたスキルや肉体を消滅させる特徴が見られるスキルです。

 このスキルは運営者がよく多用しており、その威力は運営者クラスだと宇宙を複数消す威力を誇ります。

 また、有明透晴が救世主に目覚めた際も力の差があったゴエティアを圧倒したきっかけでもあります。

 ここまで描写で押し切られると、単純な“強い”ではなく、格が違うタイプのスキルに見えてきますね。

 そんなスキルですが、大我の”黒き死の勝利”で押し負ける描写があります。

 ただ、それはあくまで相性が悪すぎたと考えるため、最強のスキルは揺るがないと考えます。

 つまり「負けたことがある=格落ち」ではなく、噛み合いの悪さが例外として出た印象です。

2位 削除(デリート)

 運営者が扱うタブレットのようなものを利用して惑星を消すスキル。

 その能力の強みはなんと言っても超遠隔+広範囲+高火力という点と思われます。

 モニター越しで銀河に点々とある星を消すことができること、ここがもう異常さの塊です。

 そして星を丸ごと消せる範囲さも含め、手の届かない距離にいる相手へ成立するのが強い。

 また、希少種に目覚めた攻略者を一撃で粉砕できる強さが、スキルの凶悪さを見せつけていると思われます。

 ですが、これは運営者の馬鹿げたMPの量や質の高さがあることで、スキルが使用できると思われます。

 言い方を変えるなら運営者クラスでない限り同芸当は出来ないものと思われます。

 それでも、このスキルは間違いなく最強格の1つと思われます。

 「誰でも使える強さ」ではなく、「使える者が限られる代わりに理不尽」という印象ですね。

3位 海に還すもの(アムネジア)

 魂の循環を断ち、普偏的無意識の海へ還す能力です。この能力の強みは復活するタイプのキャラや執行者に有効的な点です。

 それにより、執行者や異界生物の復活を阻止できる強みがあります。

 序盤の敵にはあまり意味がない能力という印象です。

 ですが、何度も復活してくるような敵に対しては間違いなく最強格であります。

 ここは“殴って倒す”よりも、存在の仕組みを崩す側の強さに見えますね。

 ですが、この能力を使えるのは運営者やヴァンキッシュ、透晴くらいで殆どのキャラは使用出来ないです。

 武器を用いてしか使えなかったり、スキル単体では威力に欠ける部分ある為一番とはいえないと感じます。

 効く相手には決定打、しかし条件や運用が難しい、という枠に収まる印象です。

4位 停止(ストップ)

 運営者 秩序(ディシプリン)が攻略者たちに使用したスキルです。

 その効果は私見になりますが、相手の動きを停止させる効果を見せております。

 相手の時を止めるというより、動きを止めることに完全特化した能力にも見受けられます。

 それだけ見ると異常な強さに見えますが、弱点も見えます。それは、能力の効果範囲です。

 見た限りだとその能力は特定の範囲内に入った者のみ動きを停止させているように見えます。

 言い方を変えるなら指定範囲に入らなければ、効果は発揮されない印象です。

 とはいえ、相手の動きを停止しつつ、別スキルの併用も可能に見受けられるので上位能力と思われます。

 “範囲”という縛りがあるからこそ、4位に置いた、という感覚です。

 もし範囲に制限がないのであればもっとトップクラスの能力であると思われます。

5位 呪血繚乱(カースブルーム)

 ヴァンキッシュがvsディアマンテで見せた能力の1つです。その能力の効果は、

・コンピュータのように相手の情報を自動処理して相手の無力化
・自身への強力なバフ

 を常に増やし続けるという強力なスキルで、ヴァンキッシュが対運営者に開発したものです。

 「解析して無力化しつつ、自分は強くなり続ける」という構造が、そもそもズルい。

 その強さの上昇率はかなり大きなものであります。

 全盛期の7割しか力を出せないヴァンキッシュがディアマンテを圧倒するきっかけでした。

 能力自体はかなり強力な印象です。

 しかし、解析までに時間がかかる点。

 また、相手の手数の多さで敗北が危惧される可能性があるため今回はこの位置です。

6位 第9結晶(アイス・ナイス)

 白銀の国 アーケインが開発したスキルであり、喰らった相手は確実に死ぬスキル(確殺スキル)です。

 その驚異的なスキルは当時格上の強さを持つラムダやビレトを倒すきっかけにもなった技です。

 単純な火力だけなら全スキルの中でも一番といえるでしょう。

 ですが、デメリットがかなり大きいのが今回のランキング下位の要因です。

・至近距離で相手に触れる
・膨大なMP消費
・確殺まで時間がかかる

 など、デメリットが大きくあります。

 それでも、どんな敵に対してもその効果は絶大である事実は変わらないのでこの順位にします。

 火力最上位級、でも条件がきつい。ここが6位の理由です。

7位 次元断裂者(リフトクリーヴァ)

 ヴァンキッシュや運営者、執行者が使用するスキルの一つで対執行者への対策スキルでもあります。

 そのスキルは私見ごとではありますが、空間内に斬撃を発生させる能力と思われます。

 理不尽な範囲攻撃に加えて、発生前の予兆もないという陰湿さも加え、威力も絶大です。

 「避ける」ための合図が無いタイプは、それだけで強さが跳ね上がりますよね。

 vsルインが見せた王権を一発で破壊するような描写も見せています。

 ただ、破壊力があっても、そのスキルが特定の強者には通じないような様子もあり今回はこの順位とします。

 万能ではない、しかし通れば凶悪。7位はそんな枠です。

8位 呪虹(イリス)→鏡虹(アルクス)→砕虹(クラスト)

 vs運営者 均衡(ノミア)で見せた透晴の能力です。

 その威力は再生不可のダメージを相手に与えるというものでした。

 ダメージを受けた部位は破損し、再生ができてない状態でした。

 ここが本当に嫌らしいというか、回復前提の存在へ刺さる雰囲気があります。

 また、呪いの付与もあるため精霊に対し強い特徴があるため、赤銅の透晴やディアマンテに強い特徴もあります。

 圧倒的に高い破壊力がありますが、一定距離の制限や範囲の狭さなど少しデメリットもあります。

 また、使用キャラが透晴のみのため、まだまだ成長度合いがありそうなスキルのためこの順位にします。

 現時点でも強いが、伸びしろ込みで8位、という置き方ですね。

9位 絶対成長(アウクセシア)

 兵藤虎徹が使用するスキルの副スキル位置の能力です。

 その能力は一度見た能力や戦い方に対する最適解の反撃を行うことができる強さがあります。

 その強さは透晴が兵藤のメインスキル万神殿より警戒するレベルです。

 また、自身と強さに差がよっぽどなければ相手の動きを学習して反撃できる強みがあります。

 このスキルは弱点といえるものがそこまでなく、弱点をあげるとしたら、

・初見の技や太刀で倒す
・圧倒的力の差でねじ伏せる

 などがあげられます。

 とはいえ、兵藤は常に成長を続けております。

 なので、兵藤を初見で倒せる実力がなければこのスキルで圧倒されると思われます。

 一見最強と見られますが、理不尽さがあるスキルにはまだ及ばない印象があるため、この順位といたします。

10位 万神殿(パンテオン)

 兵藤虎徹が扱うメインスキル。

 一般的なスキルの中では私目線最強といえます。

 攻撃、防御、サポートにおいて隙がなく、たった1人で頑張ってきた兵藤に特化したスキルと見受けます。

 「万能型」という言い方が似合う分、状況対応力で底上げしている印象がありますね。

 ただ、このスキルは自身が成長しないと性能が低い可能性大であり、強くなれないとスキルは汎用性が低いとおもわれます。

 とはいえ、一般的なスキルの中では間違いなく最強とみられます。

 理不尽すぎるスキルに比べたらまだ及ばないと思われます。

 だからこそ、最強ランキングの中では10位として配置しました。


最強スキルについてまとめ

 スキルの上位は私目線運営者が所持するスキルが独占している印象があります。

 実際、スキルの性能は理不尽さに加えて、効果も絶大です。

 拒絶(リジェクト)削除(デリート)のように、規模も成立距離もおかしいスキルが並ぶと、どうしても上位はそちらへ寄ってしまいますね。

 ですが、能力によって相性もあるため正直スキルの上下関係は中々決められませんでした。

 それでも今回、火力・運用条件・対復活性能・停止系の反則感などを軸に並べたことで、各スキルの“強さの種類”は見えやすくなったと思います。

 今後、描写が増えることで順位が入れ替わる可能性も十分あるので、また情報が揃ったタイミングで更新したくなるテーマです。

※コメントの際は日本語でお願いいたします。

コメント

タイトルとURLをコピーしました